DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemLocationChanged()

override void DummyItem::OnItemLocationChanged ( EntityAI old_owner,
EntityAI new_owner )
inlineprotected

См. определение в файле SurrenderDummyItem.c строка 9

10 {
11 super.OnItemLocationChanged(old_owner,new_owner);
12
13 if (old_owner)
14 {
15 PlayerBase pb;
16 if (Class.CastTo(pb, old_owner))
17 {
18 EmoteManager em = pb.GetEmoteManager();
19 if (em)
20 {
21 em.ForceSurrenderState(false);
22 }
23 }
24
25 DeleteSafe();
26 }
27 }
void EmoteManager(PlayerBase player)
Определения EmoteManager.c:168

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и EmoteManager().