DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetSurfaceNoise()

float IEntity::GetSurfaceNoise ( )
inlineprivate

Returns noise multiplier of surface under object.

См. определение в файле Object.c строка 391

392 {
393 vector position = GetPosition();
394 return GetGame().SurfaceGetNoiseMultiplier(NULL, position, -1);
395 }
proto native float SurfaceGetNoiseMultiplier(Object directHit, vector pos, int componentIndex)
proto native vector GetPosition()
Retrieve position.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPosition и CGame::SurfaceGetNoiseMultiplier().