DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged() [2/2]

override void InventoryItemSuper::EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
inlineprivate

См. определение в файле 4_World/DayZ/Entities/Core/Inherited/InventoryItem.c строка 593

594 {
595 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel,newLevel,zone);
596
597 if ( newLevel == GameConstants.STATE_RUINED && m_Initialized )
598 {
599 EffectSound sound_plug;
600 switch ( zone )
601 {
602 case "Window":
603 PlaySoundSet( sound_plug, "offroad_hit_window_small_SoundSet", 0, 0 );
604 break;
605 }
606 }
607 }
bool m_Initialized
Определения UiHintPanel.c:317

Перекрестные ссылки m_Initialized и GameConstants::STATE_RUINED.