DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged() [2/2]

override void InventoryItemSuper::EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
inlineprivate

См. определение в файле 4_World/DayZ/Entities/Core/Inherited/InventoryItem.c строка 470

471 {
472 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel,newLevel,zone);
473
474 if ( newLevel == GameConstants.STATE_RUINED && m_Initialized )
475 {
476 EffectSound sound_plug;
477 switch ( zone )
478 {
479 case "Window":
480 PlaySoundSet( sound_plug, "offroad_hit_window_small_SoundSet", 0, 0 );
481 break;
482 }
483 }
484 }
bool m_Initialized
Определения UiHintPanel.c:317

Перекрестные ссылки m_Initialized и GameConstants::STATE_RUINED.