См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 1878
1879 {
1881 {
1882 if (parent.GetLiquidType() != 0 && parent.GetQuantityNormalized() > liquidQuantityThresholdPercentage && !parent.GetIsFrozen())
1883 item.SetWetMax();
1884 }
1885 }
Перекрестные ссылки g_Game.