◆ EEInit()
8 {
9
12
13 SetSynchDirty();
14
15 #ifdef DEVELOPER
16
18 {
19 Debug.
Log(
"YOU CAN IGNORE THE FOLLOWING DUMP");
20 InitZone();
21 Debug.
Log(
"YOU CAN USE FOLLOWING DATA PROPERLY");
22 }
23 #endif
24
26 InitZone();
27
29 }
static void Log(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message with normal prio.
Definition Debug.c:136
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame() и Debug::Log().
◆ InitZoneClient()
41 {
42 super.InitZoneClient();
43
44
46 }
float m_Radius
Definition AIGroupBehaviour.c:10
Перекрестные ссылки m_Radius.
◆ InitZoneServer()
32 {
33 super.InitZoneServer();
34
35
38 }
vector m_Position
Cached world position.
Definition Effect.c:41
void CreateTrigger()
Definition TrapBase.c:480
Перекрестные ссылки CreateTrigger(), m_Position и m_Radius.
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/ContaminatedArea/SpookyArea.c