См. определение в файле SpookyArea.c строка 7
8 {
9
10 if ( !m_ToxicClouds )
11 m_ToxicClouds = new array<Particle>;
12
13 SetSynchDirty();
14
15 #ifdef DEVELOPER
16
18 {
19 Debug.Log(
"YOU CAN IGNORE THE FOLLOWING DUMP");
20 InitZone();
21 Debug.Log(
"YOU CAN USE FOLLOWING DATA PROPERLY");
22 }
23 #endif
24
26 InitZone();
27
28 super.EEInit();
29 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame() и Debug::Log().