См. определение в файле proto.c строка 298
299{
301int r,g,b,a,rgba;
302
305 z = vec[2];
306
307 x =
x * 127.0 + 128.0;
308 y =
y * 127.0 + 128.0;
309 z = z * 127.0 + 128.0;
310 h = h * 255.0;
311
315 b = z;
316
317 return r | g | b | a;
318}
Перекрестные ссылки x и y.