DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionStopEngine::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionStopEngine.c строка 35

36 {
37 HumanCommandVehicle vehCmd = action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle();
38 if (vehCmd)
39 {
40 Transport trans = vehCmd.GetTransport();
41 if (trans)
42 {
43 CarScript car;
44 if (Class.CastTo(car, trans))
45 {
46 car.EngineStop();
47 }
48 }
49 }
50 }
void CarScript()
Определения CarScript.c:280
proto native Transport GetTransport()

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo() и HumanCommandVehicle::GetTransport().