DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitReliability()

bool Weapon::InitReliability ( out array< float > reliability_array)
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1289

1290 {
1291 if (g_Game.ConfigIsExisting("cfgWeapons " + GetType() + " Reliability ChanceToJam"))
1292 {
1293 g_Game.ConfigGetFloatArray("cfgWeapons " + GetType() + " Reliability ChanceToJam", reliability_array);
1294 return true;
1295 }
1296 return false;
1297 }
eBleedingSourceType GetType()
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074

Перекрестные ссылки g_Game и GetType().

Используется в Weapon_Base().