См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1270
1271 {
1272 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
"cfgWeapons " +
GetType() +
" Reliability ChanceToJam"))
1273 {
1275 return true;
1276 }
1277 return false;
1278 }
eBleedingSourceType GetType()
proto native void ConfigGetFloatArray(string path, out TFloatArray values)
Get array of floats from config on path.
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetFloatArray(), GetGame() и GetType().
Используется в Weapon_Base().