DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitReliability()

bool Weapon::InitReliability ( out array< float > reliability_array)
inlineprotected

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1270

1271 {
1272 if (GetGame().ConfigIsExisting("cfgWeapons " + GetType() + " Reliability ChanceToJam"))
1273 {
1274 GetGame().ConfigGetFloatArray("cfgWeapons " + GetType() + " Reliability ChanceToJam", reliability_array);
1275 return true;
1276 }
1277 return false;
1278 }
eBleedingSourceType GetType()
Определения BleedingSource.c:63
proto native void ConfigGetFloatArray(string path, out TFloatArray values)
Get array of floats from config on path.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetFloatArray(), GetGame() и GetType().

Используется в Weapon_Base().