См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1295
1296 {
1297 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
"cfgWeapons " +
GetType() +
" Reliability ChanceToJam"))
1298 {
1300 return true;
1301 }
1302 return false;
1303 }
eBleedingSourceType GetType()
proto native void ConfigGetFloatArray(string path, out TFloatArray values)
Get array of floats from config on path.
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetFloatArray(), GetGame() и GetType().
Используется в Weapon_Base().