DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentStableStateID()

int Weapon::GetCurrentStableStateID ( )
inlineprotected

tries to return identifier of current stable state (or nearest stable state if unstable state is currently running)

См. определение в файле Weapon_Base.c строка 660

661 {
662 if (m_fsm)
663 {
664 return m_fsm.GetCurrentStableStateID();
665 }
666 return 0;
667 }
ref WeaponFSM m_fsm
weapon abilities
Определения Weapon_Base.c:49

Перекрестные ссылки m_fsm.