Initializes DOF properties for weapon's ironsight/optics cameras.
См. определение в файле Weapon_Base.c строка 1285
1286 {
1287 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
"cfgWeapons " +
GetType() +
" PPDOFProperties"))
1288 {
1290 return true;
1291 }
1292 return false;
1293 }
eBleedingSourceType GetType()
proto native void ConfigGetFloatArray(string path, out TFloatArray values)
Get array of floats from config on path.
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CGame::ConfigGetFloatArray(), GetGame() и GetType().
Используется в Weapon_Base().