DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс BleedingSourceZone

Закрытые члены

void BleedingSourceZone (string selection_name, int bit, vector offset, vector orientation, string bone, int max_time, float flow_modifier, string particle_name)
 
void SetInvLocation (int inv_slot)
 
int GetInvLocation ()
 
void ~BleedingSourceZone ()
 
string GetSelectionName ()
 
int GetMaxTime ()
 
string GetParticleName ()
 
int GetBit ()
 
float GetFlowModifier ()
 
vector GetOrientation ()
 
vector GetOffset ()
 
string GetBoneName ()
 

Закрытые данные

string m_FireSelectionName
 
int m_Bit
 
vector m_EmitterOffset
 
vector m_EmitterOrientation
 
string m_Bone
 
float m_FlowModifier
 
int m_MaxTime
 
string m_ParticleName
 
int m_InventorySlotLocation
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ BleedingSourceZone()

void BleedingSourceZone ( string selection_name,
int bit,
vector offset,
vector orientation,
string bone,
int max_time,
float flow_modifier,
string particle_name )
inlineprivate
14 {
16 m_Bit = bit;
19 m_Bone = bone;
23 }
int m_MaxTime
Definition BleedingSourceZone.c:9
string m_FireSelectionName
Definition BleedingSourceZone.c:3
float m_FlowModifier
Definition BleedingSourceZone.c:8
vector m_EmitterOrientation
Definition BleedingSourceZone.c:6
string m_Bone
Definition BleedingSourceZone.c:7
int m_Bit
Definition BleedingSourceZone.c:4
string m_ParticleName
Definition BleedingSourceZone.c:10
vector m_EmitterOffset
Definition BleedingSourceZone.c:5
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_Bit, m_Bone, m_EmitterOffset, m_EmitterOrientation, m_FireSelectionName, m_FlowModifier, m_MaxTime и m_ParticleName.

◆ ~BleedingSourceZone()

void ~BleedingSourceZone ( )
inlineprivate
37 {
38
39 }

Методы

◆ GetBit()

int GetBit ( )
inlineprivate
57 {
58 return m_Bit;
59 }

Перекрестные ссылки m_Bit.

◆ GetBoneName()

string GetBoneName ( )
inlineprivate
77 {
78 return m_Bone;
79 }

Перекрестные ссылки m_Bone.

◆ GetFlowModifier()

float GetFlowModifier ( )
inlineprivate
62 {
63 return m_FlowModifier;
64 }

Перекрестные ссылки m_FlowModifier.

◆ GetInvLocation()

int GetInvLocation ( )
inlineprivate
32 {
34 }
int m_InventorySlotLocation
Definition BleedingSourceZone.c:11

Перекрестные ссылки m_InventorySlotLocation.

◆ GetMaxTime()

int GetMaxTime ( )
inlineprivate
47 {
48 return m_MaxTime;
49 }

Перекрестные ссылки m_MaxTime.

◆ GetOffset()

vector GetOffset ( )
inlineprivate
72 {
73 return m_EmitterOffset;
74 }

Перекрестные ссылки m_EmitterOffset.

◆ GetOrientation()

vector GetOrientation ( )
inlineprivate
67 {
69 }

Перекрестные ссылки m_EmitterOrientation.

◆ GetParticleName()

string GetParticleName ( )
inlineprivate
52 {
53 return m_ParticleName;
54 }

Перекрестные ссылки m_ParticleName.

◆ GetSelectionName()

string GetSelectionName ( )
inlineprivate
42 {
44 }

Перекрестные ссылки m_FireSelectionName.

◆ SetInvLocation()

void SetInvLocation ( int inv_slot)
inlineprivate

Перекрестные ссылки m_InventorySlotLocation.

Поля

◆ m_Bit

int m_Bit
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetBit().

◆ m_Bone

string m_Bone
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetBoneName().

◆ m_EmitterOffset

vector m_EmitterOffset
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetOffset().

◆ m_EmitterOrientation

vector m_EmitterOrientation
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetOrientation().

◆ m_FireSelectionName

string m_FireSelectionName
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetSelectionName().

◆ m_FlowModifier

float m_FlowModifier
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetFlowModifier().

◆ m_InventorySlotLocation

int m_InventorySlotLocation
private

Используется в GetInvLocation() и SetInvLocation().

◆ m_MaxTime

int m_MaxTime
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetMaxTime().

◆ m_ParticleName

string m_ParticleName
private

Используется в BleedingSourceZone() и GetParticleName().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: