DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentPrimaryActiveSymptom()

SymptomBase GetCurrentPrimaryActiveSymptom ( )

См. определение в файле StateManager.c строка 604

605 {
606 if ( g_Game.IsServer() )
607 {
609 {
611 }
612 }
613 if ( !g_Game.IsDedicatedServer() )
614 {
615 if ( m_SymptomQueuePrimary.Count() > 0 )
616 return m_SymptomQueuePrimary.Get(0);
617 }
618 return NULL;
619 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
int m_ActiveSymptomIndexPrimary
Определения StateManager.c:122
ref array< ref SymptomBase > m_SymptomQueuePrimary
Определения StateManager.c:110

Перекрестные ссылки g_Game, m_ActiveSymptomIndexPrimary и m_SymptomQueuePrimary.

Используется в OnAnimationStarted() и UpdateActiveSymptoms().