DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayActionFinishSound()

void ActionBuildShelter::PlayActionFinishSound ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionBuildShelter.c строка 315

316 {
317 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound(m_SoundsetBuildFinish, action_data.m_Target.GetObject().GetPosition());
318 sound.SetAutodestroy( true );
319 }
string m_SoundsetBuildFinish
Определения ActionBuildShelter.c:5
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603

Перекрестные ссылки ActionData, m_SoundsetBuildFinish, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().

Используется в OnFinishProgressClient().