DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayActionFinishSound()

void ActionBuildShelter::PlayActionFinishSound ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionBuildShelter.c строка 313

314 {
315 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound(m_SoundsetBuildFinish, action_data.m_Target.GetObject().GetPosition());
316 sound.SetAutodestroy( true );
317 }
string m_SoundsetBuildFinish
Определения ActionBuildShelter.c:6
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:607

Перекрестные ссылки m_SoundsetBuildFinish, ActionData::m_Target, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().

Используется в OnFinishProgressClient().