DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayActionStartSound()

void ActionBuildShelter::PlayActionStartSound ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionBuildShelter.c строка 285

286 {
287 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound(m_SoundsetBuildStart, action_data.m_Target.GetObject().GetPosition());
288 sound.SetAutodestroy( true );
289 }
string m_SoundsetBuildStart
Определения ActionBuildShelter.c:4
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:607

Перекрестные ссылки m_SoundsetBuildStart, ActionData::m_Target, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().

Используется в OnStartClient().