DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayActionStartSound()

void ActionBuildShelter::PlayActionStartSound ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionBuildShelter.c строка 287

288 {
289 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound(m_SoundsetBuildStart, action_data.m_Target.GetObject().GetPosition());
290 sound.SetAutodestroy( true );
291 }
string m_SoundsetBuildStart
Определения ActionBuildShelter.c:3
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603

Перекрестные ссылки ActionData, m_SoundsetBuildStart, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().

Используется в OnStartClient().