◆ OnDebugSpawn()
14 {
16 inventory.CreateInInventory(
"PistolSuppressor" );
17 inventory.CreateInInventory(
"ReflexOptic" );
18 inventory.CreateInInventory(
"UniversalLight" );
19 inventory.CreateInInventory(
"Battery9V" );
20 inventory.CreateInInventory(
"Battery9V" );
21
22 SpawnAttachedMagazine("Mag_UMP_25Rnd");
23 }
script counterpart to engine's class Inventory
Definition Inventory.c:79
◆ SpawnRecoilObject()
8 {
10 }
Definition Ump45Recoil.c:2
◆ UMP_Base()
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/Firearms/SMG/UMP45.c