◆ ActivateCondition()
23 {
24 return false;
25 }
◆ DeactivateCondition()
55 {
57
59 return true;
60
61 return false;
62 }
float GetAttachedTime()
Definition ModifierBase.c:150
float m_RegenTime
Definition Chelation.c:6
Перекрестные ссылки GetAttachedTime() и m_RegenTime.
◆ GetDebugText()
◆ GetDebugTextSimple()
◆ Init()
◆ OnActivate()
43 {
44 player.IncreaseHealingsCount();
46 }
EMedicalDrugsType
Definition EMedicalDrugsType.c:2
◆ OnDeactivate()
49 {
50 player.DecreaseHealingsCount();
52 }
◆ OnReconnect()
28 {
30 }
void OnActivate()
Definition Trap_LandMine.c:67
Перекрестные ссылки OnActivate().
◆ OnTick()
65 {
67 }
const float CHELATION_STRENGTH
Definition Chelation.c:4
Перекрестные ссылки CHELATION_STRENGTH.
◆ CHELATION_LIFETIME
◆ CHELATION_STRENGTH
◆ m_RegenTime
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/Chelation.c