DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CAContinuousRepeatFishing
+ Граф наследования:CAContinuousRepeatFishing:

Защищенные члены

void CAContinuousRepeatFishing (float time_to_complete_action)
 
override int Execute (ActionData action_data)
 
void SetNewSignalData (float startTime, float durationTime)
 
void OnSignalStart (ActionData action_data)
 
void OnSignalEnd (ActionData action_data)
 

Защищенные данные

const int NO_SIGNAL = -1
 
bool m_SignalTriggered = false
 
float m_SignalStartTime
 
float m_SignalEndTime
 
float m_SignalDuration
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от CAContinuousRepeat
void CAContinuousRepeat (float time_to_complete_action)
 
override void Setup (ActionData action_data)
 
override int Execute (ActionData action_data)
 
override int Cancel (ActionData action_data)
 
override float GetProgress ()
 
void SetProgress (float value)
 
- Закрытые данные унаследованные от CAContinuousRepeat
float m_TimeElpased
 
float m_TotalTimeElpased
 
float m_TimeToComplete
 
float m_DefaultTimeToComplete
 
ref Param1< floatm_SpentUnits
 

Подробное описание

См. определение в файле CAContinuousRepeatFishing.c строка 1