| float hitFraction |
См. определение в файле DustKickupEffects.c строка 23
Используется в CalculateBreadCrumbs(), PluginBase::GetTargetEntity(), HitZoneSelection(), IsMeleeTargetObstructed(), IsObstructed(), Weapon::LiftWeaponCheckEx(), DayZPhysics::RayCastBullet(), PluginBase::SpawnItemOnCrosshair(), DayZPhysics::SphereCastBullet(), DeveloperTeleport::TeleportAtCursorEx() и ActionTargets::Update().