DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLand()

bool DayZPlayer::OnLand ( int pCurrentCommandID,
FallDamageData fallDamageData )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3761

3762 {
3763 if (pCurrentCommandID == DayZPlayerConstants.COMMANDID_FALL)
3764 {
3765 HumanCommandFall fall = GetCommand_Fall();
3766
3767 if (fall)
3768 {
3769 fall.Land(fallDamageData.m_LandType);
3770 return true;
3771 }
3772 }
3773
3774 return false;
3775 }
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
class HumanCommandMelee2 HumanCommandFall()
Определения human.c:574

Перекрестные ссылки HumanCommandFall() и FallDamageData::m_LandType.

Используется в CommandHandler().