DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLand()

bool DayZPlayer::OnLand ( int pCurrentCommandID,
FallDamageData fallDamageData )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3888

3889 {
3890 if (pCurrentCommandID == DayZPlayerConstants.COMMANDID_FALL)
3891 {
3892 HumanCommandFall fall = GetCommand_Fall();
3893
3894 if (fall)
3895 {
3896 fall.Land(fallDamageData.m_LandType);
3897 return true;
3898 }
3899 }
3900
3901 return false;
3902 }
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
class HumanCommandMelee2 HumanCommandFall()
Определения human.c:594

Перекрестные ссылки HumanCommandFall() и FallDamageData::m_LandType.

Используется в CommandHandler().