DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLand()

bool DayZPlayer::OnLand ( int pCurrentCommandID,
FallDamageData fallDamageData )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3695

3696 {
3697 if (pCurrentCommandID == DayZPlayerConstants.COMMANDID_FALL)
3698 {
3699 HumanCommandFall fall = GetCommand_Fall();
3700
3701 if (fall)
3702 {
3703 fall.Land(fallDamageData.m_LandType);
3704 return true;
3705 }
3706 }
3707
3708 return false;
3709 }
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
class HumanCommandMelee2 HumanCommandFall()
Определения human.c:574

Перекрестные ссылки HumanCommandFall() и FallDamageData::m_LandType.

Используется в CommandHandler().