DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLand()

bool DayZPlayer::OnLand ( int pCurrentCommandID,
FallDamageData fallDamageData )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3744

3745 {
3746 if (pCurrentCommandID == DayZPlayerConstants.COMMANDID_FALL)
3747 {
3748 HumanCommandFall fall = GetCommand_Fall();
3749
3750 if (fall)
3751 {
3752 fall.Land(fallDamageData.m_LandType);
3753 return true;
3754 }
3755 }
3756
3757 return false;
3758 }
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602
class HumanCommandMelee2 HumanCommandFall()
Определения human.c:574

Перекрестные ссылки HumanCommandFall() и FallDamageData::m_LandType.

Используется в CommandHandler().