DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlaySound()

AbstractWave DayZPlayer::PlaySound ( SoundObject so,
SoundObjectBuilder sob )
inlineprotected

Sounds

См. определение в файле DayZPlayerImplement.c строка 3248

3249 {
3250 if (so == null)
3251 return null;
3252
3254 AbstractWave wave = g_Game.GetSoundScene().Play3D(so, sob);
3255 return wave;
3256 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473
void AbstractWave()
Определения Sound.c:167
proto native void SetPosition(vector position)
Note: Sets the position locally if parented, retrieves globally with the sound offset.

Перекрестные ссылки AbstractWave(), g_Game, GetPosition(), SoundObject::SetPosition() и SoundObjectBuilder().