DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SyncReceiveActivateCommand()

void SyncReceiveActivateCommand ( ParamsReadContext ctx)

См. определение в файле PluginDayZCreatureAIDebug.c строка 910

911 {
912 Param3<int, int, float> command = new Param3<int, int, float>(-1, 0, 0.0);
913
914 if (ctx.Read(command))
915 {
916 ActivateCommand(command.param1, command.param2, command.param3);
917 }
918 }
void ActivateCommand(int commandIdx, int userInt, float userFloat)
Определения PluginDayZCreatureAIDebug.c:243
Определения EntityAI.c:95
proto bool Read(void value_in)

Перекрестные ссылки ActivateCommand() и Serializer::Read().

Используется в SyncReceiveMessage().