DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EnableAI()

void EnableAI ( bool enable)

См. определение в файле PluginDayZCreatureAIDebug.c строка 249

250 {
251 if (m_DebugEntity.IsInherited(DayZCreatureAI))
252 {
253 DayZCreatureAI creatureAI = m_DebugEntity;
254 if (enable)
255 {
256 #ifdef DIAG_DEVELOPER
257 creatureAI.DebugRestoreAIControl();
258 #endif
259 }
260 else
261 {
262 #ifdef DIAG_DEVELOPER
263 creatureAI.DebugDisableAIControl();
264 #endif
265 }
266 }
267 }
DayZCreatureAI m_DebugEntity
Определения PluginDayZCreatureAIDebug.c:82
do not process rotations !
Определения DayZAnimal.c:612

Перекрестные ссылки m_DebugEntity.

Используется в GUIAction_EnableAI(), SyncReceiveDisableAI() и SyncReceiveEnableAI().