DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionEatSnowContinuous.c строка 36

37 {
38 if (item && item.IsHeavyBehaviour())
39 return false;
40
41 return player.CanEatAndDrink();
42 }

Перекрестные ссылки ActionTarget.