DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetBoxCenter()

vector GetBoxCenter ( vector min_max[2])
protected

См. определение в файле ConstructionBase.c строка 1634

1635 {
1636 vector center;
1637
1638 center[0] = (min_max[1][0] - min_max[0][0]) / 2;
1639 center[1] = (min_max[1][1] - min_max[0][1]) / 2;
1640 center[2] = (min_max[1][2] - min_max[0][2]) / 2;
1641 center = Vector(min_max[1][0] - center[0], min_max[1][1] - center[1], min_max[1][2] - center[2]); //offset to box center
1642
1643 return center;
1644 }
Определения EnConvert.c:119
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки Vector().

Используется в IsColliding(), IsCollidingEx() и ItemFall().