DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл EntityAI.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  Param3
 
class  Entity
 

Определения типов

typedef Param3 int
 
typedef Param3 TSelectableActionInfo
 
typedef Param4< int, int, string, intTSelectableActionInfoWithColor
 

Перечисления

enum  EWetnessLevel {
  DRY , DAMP , WET = 2 , SOAKING ,
  DRENCHED
}
 

Переменные

enum EWetnessLevel LeftFrontLimb = 0
 
enum EWetnessLevel RightFrontLimb = 0
 
enum EWetnessLevel LeftBackLimb = 0
 
enum EWetnessLevel TREE_HARD = 1000
 
enum EWetnessLevel TREE_SOFT = 1001
 
enum EWetnessLevel BUSH_HARD = 1002
 
enum EWetnessLevel BUSH_SOFT = 1003
 
enum EWetnessLevel FULL = 0
 
enum EWetnessLevel ADD = 0
 
enum EWetnessLevel REMOVE = 0
 
enum EWetnessLevel RECURSIVE_ADD = 0
 
enum EWetnessLevel UPDATE = 0
 
enum EWetnessLevel ATTACHING = 0
 
enum EWetnessLevel DETACHING = 0
 
enum EWetnessLevel ALWAYS = 0
 icon visibility, meant to be used in a bitmask
 
enum EWetnessLevel HIDE_VICINITY = 1
 
enum EWetnessLevel HIDE_PLAYER_CONTAINER = 2
 
enum EWetnessLevel HIDE_HANDS_SLOT