DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void HeavyMetalAgent::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле HeavyMetalAgent.c строка 3

4 {
5 m_Type = eAgents.HEAVYMETAL;
9 m_MaxCount = 600;
10 m_Potency = EStatLevels.MEDIUM;
11 }
eAgents
Определения EAgents.c:3
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
float m_TransferabilityIn
Определения AgentBase.c:5
EStatLevels m_Potency
Определения AgentBase.c:14
int m_MaxCount
Определения AgentBase.c:8
float m_Type
Определения AgentBase.c:3
float m_TransferabilityOut
Определения AgentBase.c:6
float m_AntibioticsResistance
Определения AgentBase.c:12

Перекрестные ссылки AgentBase::m_AntibioticsResistance, AgentBase::m_MaxCount, AgentBase::m_Potency, AgentBase::m_TransferabilityIn, AgentBase::m_TransferabilityOut и AgentBase::m_Type.