DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AdjustCameraParameters()

void DayZPlayerCameraBase::AdjustCameraParameters ( float pDt,
inout DayZPlayerCameraResult pOutResult )
inlineprotected

См. определение в файле DayZPlayerCameraIronsights.c строка 220

221 {
222 pOutResult.m_iDirectBone = m_iBoneIndex;
223 pOutResult.m_iDirectBoneMode = 4;
224
225 pOutResult.m_fFovAbsolute = HoldBreathFOVEffect(pDt);
226
227 pOutResult.m_bUpdateWhenBlendOut = false;
228 pOutResult.m_fDistance = 0;
229 pOutResult.m_fUseHeading = 0;
230 pOutResult.m_fInsideCamera = 1.0;
231 pOutResult.m_fShootFromCamera = m_fShootFromCamera;
232
233 pOutResult.m_fNearPlane = 0.04; //0.07 default
234 }
float m_fShootFromCamera
settings
Определения DayZPlayerCameraIronsights.c:346
int m_iBoneIndex
main bone
Определения DayZPlayerCamera1stPerson.c:90
float HoldBreathFOVEffect(float pDt)
Определения DayZPlayerCameraIronsights.c:236

Перекрестные ссылки HoldBreathFOVEffect(), m_fShootFromCamera и m_iBoneIndex.

Используется в OnUpdate().