|
private |
См. определение в файле 3_Game/DayZ/Systems/Inventory/Inventory.c строка 48
Используется в ProcessInputData(), ValidateDestroy(), ValidateHandEvent(), ValidateHandEventServer(), ValidateInventoryCommandServer(), ValidateSwap(), ValidateSwapServer(), ValidateSyncMove(), ValidateSyncMoveServer() и HumanInventory::ValidateUserReservationCancel().