DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CalcAndSetQuantity()

void CAContinuousQuantity::CalcAndSetQuantity ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле CAContinuousQuantity.c строка 79

80 {
81 if (g_Game.IsServer() || !g_Game.IsMultiplayer()) // Server side or single player
82 {
83 if ( m_SpentUnits )
84 {
87 }
88
89 if (action_data.m_MainItem)
90 {
91 action_data.m_MainItem.AddQuantity(-m_SpentQuantity, false, false);
92 }
93 }
94 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
void SetACData(Param units)
Определения CABase.c:40
ref Param1< float > m_SpentUnits
Определения CAContinuousQuantity.c:8
float m_SpentQuantity
Определения CAContinuousQuantity.c:4

Перекрестные ссылки g_Game, ActionData::m_MainItem, m_SpentQuantity, m_SpentUnits и CABase::SetACData().