DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ MainMenu_OnHide()

void Backlit::MainMenu_OnHide ( )
inlineprivate

См. определение в файле Backlit.c строка 148

149 {
150 if( !m_BacklitActive )
151 return; // always return when backlit not present!
152
154 GetUApi().Backlit_Background(0,0xff220000,0xff222222);
155 }
const int EUABLAYER_ALL
Input layer type.
Определения Backlit.c:12
proto native UAInputAPI GetUApi()
bool m_BacklitActive
Определения Backlit.c:108
proto native void Backlit_Remove(int eLayer)
proto native void Backlit_Background(int eType, int iColor1, int iColor2)

Перекрестные ссылки UAInputAPI::Backlit_Background(), UAInputAPI::Backlit_Remove(), EUABLAYER_ALL, GetUApi() и m_BacklitActive.