const int EUABLAYER_ALL = 0 |
Input layer type.
См. определение в файле Backlit.c строка 12
Используется в Backlit::KeybindingClear(), Backlit::MainMenu_OnHide(), Backlit::MainMenu_OnShow(), Backlit::OnEnterCar(), Backlit::OnLeaveCar() и Backlit::UpdatePlayer().