DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEnterCar()

void Backlit::OnEnterCar ( )
inlineprivate

См. определение в файле Backlit.c строка 158

159 {
160 if( !m_BacklitActive )
161 return; // always return when backlit not present!
162
164 GetUApi().Backlit_Background(0,0xff211202,0xff110800);
165 }
const int EUABLAYER_ALL
Input layer type.
Определения Backlit.c:12
proto native UAInputAPI GetUApi()
bool m_BacklitActive
Определения Backlit.c:108
proto native void Backlit_Remove(int eLayer)
proto native void Backlit_Background(int eType, int iColor1, int iColor2)

Перекрестные ссылки UAInputAPI::Backlit_Background(), UAInputAPI::Backlit_Remove(), EUABLAYER_ALL, GetUApi() и m_BacklitActive.