DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Debug()

void Debug ( )

См. определение в файле DisplayStatus.c строка 225

226 {
227 Log("debug");
228 PluginPlayerStatus m_ModulePlayerStatus = PluginPlayerStatus.Cast(GetPlugin(PluginPlayerStatus));
229 m_ModulePlayerStatus.DisplayTendency(NTFKEY_HUNGRY, 2);
230 }
const int NTFKEY_HUNGRY
Определения _constants.c:34
class LogTemplates Log(string message, LogTemplateID template_id=0)
Creates debug log (optional) from LogTemplate which are registred.
Определения LogTemplates.c:75
PluginPlayerStatus m_ModulePlayerStatus
max 32 synced modifiers supported, 0 == no sync
Определения ModifierBase.c:29
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:316

Перекрестные ссылки GetPlugin(), Log(), m_ModulePlayerStatus и NTFKEY_HUNGRY.