DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnScheduledTick()

void OnScheduledTick ( )

См. определение в файле DisplayStatus.c строка 71

72 {
73 if ( g_Game.IsServer() )
74 {
75 int currentTime = g_Game.GetTime();
76 if (currentTime > (m_LastTick + VIRTUAL_HUD_UPDATE_INTERVAL))
77 {
78 SendRPC();
79 m_LastTick = currentTime;
80 }
81 }
82 if ( !g_Game.IsDedicatedServer() )
83 {
85 //DisplayPresence();
86 }
87 }
VIRTUAL_HUD_UPDATE_INTERVAL
how often virtual hud checks if there is a difference since last sync
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
int m_LastTick
Определения DisplayStatus.c:30
void ImmediateUpdate()
Определения DisplayStatus.c:194
void SendRPC()
Определения DisplayStatus.c:168

Перекрестные ссылки g_Game, ImmediateUpdate(), m_LastTick, SendRPC() и VIRTUAL_HUD_UPDATE_INTERVAL.