DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnScheduledTick()

void OnScheduledTick ( )

См. определение в файле DisplayStatus.c строка 71

72 {
73 if ( GetGame().IsServer() )
74 {
76 {
77 SendRPC();
79 }
80 }
81 if ( !GetGame().IsDedicatedServer() )
82 {
84 //DisplayPresence();
85 }
86 }
VIRTUAL_HUD_UPDATE_INTERVAL
how often virtual hud checks if there is a difference since last sync
int m_LastTick
Определения DisplayStatus.c:30
void ImmediateUpdate()
Определения DisplayStatus.c:193
void SendRPC()
Определения DisplayStatus.c:167
float GetTime()
Определения NotificationSystem.c:35
proto int GetTime()
returns mission time in milliseconds
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetTime(), GetTime(), ImmediateUpdate(), m_LastTick, SendRPC() и VIRTUAL_HUD_UPDATE_INTERVAL.