|
inlineprivate |
См. определение в файле StateBase.c строка 175
Перекрестные ссылки GetGame(), GetManager(), GetType(), GetUID(), IsSyncToClient(), m_IsActivated, m_Player, OnGetActivatedClient(), OnGetActivatedServer() и SyncToClientActivated().
Используется в SymptomManager::UpdateActiveSymptoms().