DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Stay()

void TriggerEvents::Stay ( TriggerInsider insider,
float deltaTime )
inlineprotected

См. определение в файле TriggerEvents.c строка 79

80 {
81 #ifdef TRIGGER_DEBUG_SPAM
82 Debug.TriggerLog(GetDebugName(insider.GetObject()), "TriggerEvents", "", "Stay", GetDebugName(this));
83 #endif
84
85 OnStayBeginEvent(insider, deltaTime);
86
87 if ( GetGame().IsServer() )
88 OnStayServerEvent(insider, deltaTime);
89 else
90 OnStayClientEvent(insider, deltaTime);
91
92 OnStayEndEvent(insider, deltaTime);
93 }
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
void OnStayServerEvent(TriggerInsider insider, float deltaTime)
Определения TriggerEvents.c:95
void OnStayClientEvent(TriggerInsider insider, float deltaTime)
Определения TriggerEvents.c:96
void OnStayBeginEvent(TriggerInsider insider, float deltaTime)
Определения TriggerEvents.c:94
void OnStayEndEvent(TriggerInsider insider, float deltaTime)
Определения TriggerEvents.c:97
Object GetObject()
Определения Trigger.c:28
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetDebugName(), GetGame(), TriggerInsider::GetObject(), OnStayBeginEvent(), OnStayClientEvent(), OnStayEndEvent(), OnStayServerEvent() и Debug::TriggerLog().

Используется в Trigger::UpdateInsiders().