DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StayFinish()

void TriggerEvents::StayFinish ( )
inlineprotected

См. определение в файле TriggerEvents.c строка 104

105 {
106 #ifdef TRIGGER_DEBUG_SPAM
107 Debug.TriggerLog("", "TriggerEvents", "", "StayFinish", GetDebugName(this));
108 #endif
109
111
112 if ( g_Game.IsServer() )
114 else
116
118 }
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:26
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void OnStayFinishEndEvent()
Определения TriggerEvents.c:122
void OnStayFinishBeginEvent()
Определения TriggerEvents.c:119
void OnStayFinishServerEvent()
Определения TriggerEvents.c:120
void OnStayFinishClientEvent()
Определения TriggerEvents.c:121
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1191

Перекрестные ссылки g_Game, GetDebugName(), OnStayFinishBeginEvent(), OnStayFinishClientEvent(), OnStayFinishEndEvent(), OnStayFinishServerEvent() и Debug::TriggerLog().

Используется в Trigger::UpdateInsiders().