DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundReset()

void EffectSound::SoundReset ( )
inlineprotected

Resets EffectSound.

См. определение в файле EffectSound.c строка 252

253 {
254 m_IsPlaying = false;
255 m_SoundWaveIsPlaying = false;
256 m_SoundWaveStopping = false;
257 m_SoundFadedOut = false;
259 m_SoundWaveTime = 0;
262
263 if ( m_SoundWaveObject )
264 {
265 m_SoundWaveObject.Stop();
266 m_SoundWaveObject.SetVolumeRelative( m_SoundWaveVolumeMax );
267 }
268 }
bool m_IsPlaying
Whether the Effect is currently playing.
Определения Effect.c:37
float m_SoundWaveVolume
Определения EffectSound.c:37
AbstractWave m_SoundWaveObject
Определения EffectSound.c:23
bool m_SoundWaveIsPlaying
Определения EffectSound.c:35
float m_SoundWaveTime
Определения EffectSound.c:39
float m_SoundFadeOutInitVolume
Определения EffectSound.c:55
float m_SoundFadeOutStartTime
Определения EffectSound.c:53
bool m_SoundFadedOut
Определения EffectSound.c:49
float m_SoundWaveVolumeMax
Определения EffectSound.c:38
bool m_SoundWaveStopping
Определения EffectSound.c:48

Перекрестные ссылки m_IsPlaying, m_SoundFadedOut, m_SoundFadeOutInitVolume, m_SoundFadeOutStartTime, m_SoundWaveIsPlaying, m_SoundWaveObject, m_SoundWaveStopping, m_SoundWaveTime, m_SoundWaveVolume и m_SoundWaveVolumeMax.

Используется в SoundStop().