pair ( action, actionType ) Подробнее...
Закрытые члены | |
void | AbilityRecord (int a, int at) |
corresponds to Human::actionTypes == CHAMBERING_ONEBULLET_CLOSED, MECHANISM_CLOSED... | |
Закрытые данные | |
int | m_action |
int | m_actionType |
corresponds to Human::actions == RELOAD, MECHANISM, ... | |
pair ( action, actionType )
См. определение в файле Weapon_Base.c строка 4