DayZ
1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
Класс SmptAnimMetaADD
Закрытые члены
override
void
Update
(
HumanMovementState
movement_state
)
Подробное описание
Методы
◆
Update()
override
void
Update
(
HumanMovementState
movement_state
)
inline
private
196
{
197
//if( movement_state.m_iMovement == DayZPlayerConstants.MOVEMENTIDX_WALK || movement_state.m_iMovement == DayZPlayerConstants.MOVEMENTIDX_RUN || movement_state.m_iMovement == DayZPlayerConstants.MOVEMENTIDX_SPRINT)
198
if
(
movement_state
.m_iMovement !=
DayZPlayerConstants
.MOVEMENTIDX_IDLE ||
movement_state
.IsInProne())
199
{
200
HumanCommandAdditives
ad
=
m_Player
.GetCommandModifier_Additives();
201
if
(
ad
&&
ad
.IsModifierActive())
202
{
203
ad
.CancelModifier();
204
}
205
}
206
207
super
.Update(
movement_state
);
208
}
m_Player
PlayerBase m_Player
Definition
SmptAnimMeta.c:11
Param3
Definition
EntityAI.c:95
DayZPlayerConstants
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition
dayzplayer.c:602
HumanCommandAdditives
class HumanCommandWeapons HumanCommandAdditives()
Definition
human.c:1112
Перекрестные ссылки
HumanCommandAdditives()
и
m_Player
.
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerSymptoms/
SmptAnimMeta.c
SmptAnimMetaADD
Создано системой
1.10.0