DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemFallRebuilding()

override void TentBase::OnItemFallRebuilding ( )
inlineprivate

См. определение в файле Shelter.c строка 104

105 {
106 if (!g_Game.IsServer() || m_IsFalling)
107 return;
108
109 DropCargoItems();
110 DeconstructEx(true);
111 m_IsFalling = true;
112
113 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(ClearIsFalling, 800);
114 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
bool m_IsFalling
Определения TrapBase.c:48
void ClearIsFalling()
Определения TrapBase.c:723
void DeconstructEx(bool createdItemsFall=false)
Определения Shelter.c:37
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, ClearIsFalling(), DeconstructEx(), g_Game и m_IsFalling.