DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnKitEx()

void TentBase::SpawnKitEx ( bool shouldKitFall = false)
inlineprivate

См. определение в файле Shelter.c строка 59

60 {
61 ItemBase constructionKit = ItemBase.Cast(g_Game.CreateObjectEx("ShelterKit", GetPosition(), ECE_PLACE_ON_SURFACE));
62 constructionKit.SetHealth01("", "", GetHealth01());
63
64 if (shouldKitFall)
65 constructionKit.ThrowPhysically(null, vector.Zero);
66 }
const int ECE_PLACE_ON_SURFACE
Определения CentralEconomy.c:38
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки ECE_PLACE_ON_SURFACE, g_Game, GetPosition() и vector::Zero.