Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс OpenableBehaviour

Защищенные члены

void OpenableBehaviour (bool bState=true)
 
void Open ()
 
void Close ()
 
bool IsOpened ()
 
void SetState (bool bState)
 
bool GetState ()
 

Защищенные данные

bool m_IsOpened
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ OpenableBehaviour()

void OpenableBehaviour ( bool bState = true)
inlineprotected

initial value

6 {
8 }
bool m_IsOpened
Definition OpenableBehaviour.c:3
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_IsOpened.

Методы

◆ Close()

void Close ( )
inlineprotected
16 {
17 SetState(false);
18 }
void SetState(bool bState)
Definition OpenableBehaviour.c:25

Перекрестные ссылки SetState().

◆ GetState()

bool GetState ( )
inlineprotected
31 {
32 return m_IsOpened;
33 }

Перекрестные ссылки m_IsOpened.

Используется в IsOpened().

◆ IsOpened()

bool IsOpened ( )
inlineprotected
21 {
22 return GetState();
23 }
bool GetState()
Definition OpenableBehaviour.c:30

Перекрестные ссылки GetState().

◆ Open()

void Open ( )
inlineprotected
11 {
12 SetState(true);
13 }

Перекрестные ссылки SetState().

◆ SetState()

void SetState ( bool bState)
inlineprotected
26 {
28 }

Перекрестные ссылки m_IsOpened.

Используется в Close() и Open().

Поля

◆ m_IsOpened

bool m_IsOpened
protected

Используется в GetState(), OpenableBehaviour() и SetState().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: