DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
OpenableBehaviour.c
См. документацию.
2{
3 protected bool m_IsOpened;
4
5 void OpenableBehaviour(bool bState = true)
6 {
7 m_IsOpened = bState;
8 }
9
10 void Open()
11 {
12 SetState(true);
13 }
14
15 void Close()
16 {
17 SetState(false);
18 }
19
20 bool IsOpened()
21 {
22 return GetState();
23 }
24
25 protected void SetState(bool bState)
26 {
27 m_IsOpened = bState;
28 }
29
30 protected bool GetState()
31 {
32 return m_IsOpened;
33 }
34}
void Close()
Определения OpenableBehaviour.c:15
void OpenableBehaviour(bool bState=true)
Определения OpenableBehaviour.c:5
bool GetState()
Определения OpenableBehaviour.c:30
bool IsOpened()
Определения OpenableBehaviour.c:20
bool m_IsOpened
Определения OpenableBehaviour.c:3
void Open()
Определения OpenableBehaviour.c:10
void SetState(bool bState)
Определения OpenableBehaviour.c:25