◆ ~CameraShake()
17 {
19 m_Player.GetAimingModel().SetCamShakeValues(0, 0);
20
21 }
DayZPlayerImplement m_Player
Definition CameraShake.c:14
Перекрестные ссылки m_Player.
◆ CameraShake()
24 {
25
26
27
28
29
30
31
34
35
39 }
PlayerBase GetPlayer()
Definition ModifierBase.c:51
float m_Smoothness
Definition CameraShake.c:12
float m_RadiusDecaySpeed
Definition CameraShake.c:6
float m_StregthFactor
Definition CameraShake.c:13
float m_Radius
Definition CameraShake.c:5
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_Player, m_Radius, m_RadiusDecaySpeed, m_Smoothness и m_StregthFactor.
◆ Update()
◆ m_InitLR
◆ m_InitUD
◆ m_Player
◆ m_Radius
◆ m_RadiusDecaySpeed
◆ m_RandomAngle
◆ m_Smoothness
◆ m_StregthFactor
◆ m_Time
◆ m_ToDelete
◆ MIN_PLAYER_DISTANCE
Объявления и описания членов класса находятся в файле: