DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

class CivilianSedan extends CarScript OnDebugSpawn ( )

См. определение в файле CivilianSedan.c строка 1

431 {
432 SpawnUniversalParts();
433 SpawnAdditionalItems();
434 FillUpCarFluids();
435
436 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
437 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
438 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
439 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
440
441 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_Driver_Wine");
442 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_CoDriver_Wine");
443 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_BackLeft_Wine");
444 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_BackRight_Wine");
445 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanHood_Wine");
446 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanTrunk_Wine");
447
448 //-----IN CAR CARGO
449 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
450 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
451 }

Перекрестные ссылки CarScript::CivilianSedan().