DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetHornState()

static void ActionVehicleHornBase::SetHornState ( VehicleHornActionData pActionData,
int pMode )
inlinestaticprivate

См. определение в файле ActionVehicleHorn.c строка 28

29 {
30 if (!pActionData.m_Player)
31 return;
32
33 if (!pActionData.m_Transport)
34 return;
35
36 VehicleHornComponent horn = VehicleHornComponent.Cast(pActionData.m_Transport.GetVehicleHornComponent());
37 horn.SetMode(pMode);
38 }
void VehicleHornComponent(notnull EntityAI parent)
Определения VehicleHornComponent.c:24
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
Transport m_Transport
Определения ActionVehicleHorn.c:55

Перекрестные ссылки ActionData::m_Player, VehicleHornActionData::m_Transport и VehicleHornComponent().

Используется в ActionVehicleHornLong::OnEndInput(), OnEndInput(), ActionVehicleHornLong::OnEndServer(), OnEndServer(), ActionVehicleHornLong::OnStartServer() и OnStartServer().