DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CheckVitalItemCallback()

void map::CheckVitalItemCallback ( bool isVital,
int slotId,
Object caller = null,
string callbackMethodName = "",
Param params = null )
inlineprotected

См. определение в файле Transport.c строка 420

421 {
423 if ( !isVital || !inventory )
424 return;
425
426 EntityAI item = inventory.FindAttachment(slotId);
427
428 if (!item || item.IsRuined())
429 {
431 {
433 }
434 }
435 }
Определения Transport.c:70