DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
CheckVitalItemCallback()
void map::CheckVitalItemCallback
(
bool
isVital
,
int
slotId
,
Object
caller
=
null
,
string
callbackMethodName
=
""
,
Param
params
=
null
)
inline
protected
См. определение в файле
Transport.c
строка
420
421
{
422
GameInventory
inventory
=
GetInventory
();
423
if
( !
isVital
|| !
inventory
)
424
return
;
425
426
EntityAI
item
=
inventory
.FindAttachment(
slotId
);
427
428
if
(!
item
||
item
.IsRuined())
429
{
430
if
(
caller
&&
callbackMethodName
)
431
{
432
g_Game
.GetCallQueue(
CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
).CallByName(
caller
,
callbackMethodName
,
params
);
433
}
434
}
435
}
map
Определения
Transport.c:70
map< Class TKey, Class TValue >
Создано системой
1.13.2