DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Update()

void Update ( float deltaT)
private

См. определение в файле InjuryHandler.c строка 80

81 {
83 {
84 m_Player.GetCommandModifier_Additives().SetInjured(m_InjuryAnimDamageValue, m_InjuryAnimEnabled);
85 m_AnimationChange = false;
86 }
87
88 if ( GetGame().IsClient() )
89 return;
90
91 m_TimeSinceLastTick += deltaT;
92
94 {
95 CheckValue();
97 }
98 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
float m_InjuryAnimDamageValue
Определения InjuryHandler.c:56
void CheckValue(bool forceUpdate=false)
Определения InjuryHandler.c:154
bool m_InjuryAnimEnabled
Определения InjuryHandler.c:55
enum eInjuryHandlerLevels VALUE_CHECK_INTERVAL
float m_TimeSinceLastTick
Определения InjuryHandler.c:47
bool m_AnimationChange
owner
Определения InjuryHandler.c:54
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CheckValue(), GetGame(), m_AnimationChange, m_InjuryAnimDamageValue, m_InjuryAnimEnabled, m_Player, m_TimeSinceLastTick и VALUE_CHECK_INTERVAL.