DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Update()

void Update ( float deltaT)
private

См. определение в файле InjuryHandler.c строка 80

81 {
83 {
84 m_Player.GetCommandModifier_Additives().SetInjured(m_InjuryAnimDamageValue, m_InjuryAnimEnabled);
85 m_AnimationChange = false;
86 }
87
88 if ( g_Game.IsClient() )
89 return;
90
91 m_TimeSinceLastTick += deltaT;
92
94 {
95 CheckValue();
97 }
98 }
map m_Player
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
float m_InjuryAnimDamageValue
Определения InjuryHandler.c:56
void CheckValue(bool forceUpdate=false)
Определения InjuryHandler.c:154
bool m_InjuryAnimEnabled
Определения InjuryHandler.c:55
enum eInjuryHandlerLevels VALUE_CHECK_INTERVAL
float m_TimeSinceLastTick
Определения InjuryHandler.c:47
bool m_AnimationChange
owner
Определения InjuryHandler.c:54

Перекрестные ссылки CheckValue(), g_Game, m_AnimationChange, m_InjuryAnimDamageValue, m_InjuryAnimEnabled, m_TimeSinceLastTick и VALUE_CHECK_INTERVAL.